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문제 : 모의고사 - 프로그래머스
풀이과정
풀이를 진행하기 위해 먼저 Student 클래스를 만든다.
- 각 Student 클래스의 인스턴스(수포자)는 자신이 찍는 방법을 가지고 있다.
- 시험 문제의 정답지가 주어지면 자신이 찍는 방법과 비교하여 채점을 진행할 수 있다.
- 최종 점수를 가지고 있다.
이후 진행 과정은 아래와 같다.
- 주어진 수포자 정보에 따라 Student 클래스의 인스턴스들을 생성한다.
- 1에서 만들어진 인스턴스들(수포자들)에게 채점을 진행시킨다.
- 최고점수를 확인한다.
- 최고점수와 동일한 점수를 가진 학생들을 찾아 반환한다.
풀이 자체는 간단하게 진행할 수 있지만, Student 클래스를 생성하면서 어디까지가 Student 클래스 내로 들어가야 하는 역할이고, 어디부터가 그렇지 않은지를 생각하는 것이 은근히 까다로웠던 것 같다.
단순히 효율성 좋게 푸는 것 보다 Java라는 언어가 객체 지향 언어인 만큼 어떻게 하면 더 객체지향적으로 풀 수 있을지도 꼭 한번씩 다시 생각해 봐야겠다.
소스코드
import java.util.ArrayList;
class Solution {
public int[] solution(int[] answers) {
Student student1 = new Student(new int[] {1, 2, 3, 4, 5}, 1);
Student student2 = new Student(new int[] {2, 1, 2, 3, 2, 4, 2, 5}, 2);
Student student3 = new Student(new int[] {3, 3, 1, 1, 2, 2, 4, 4, 5, 5}, 3);
// 각 학생별 채점
Student[] students = {student1, student2, student3};
for (Student student : students) {
student.marking(answers);
}
// 최고점수 확인
int highestScore = findHighestScore(students);
// 최고 점수를 받은 학생 탐색
ArrayList<Integer> topStudentsId = new ArrayList<>();
for (Student student : students) {
if (highestScore == student.getScore()) {
topStudentsId.add(student.getId());
}
}
return topStudentsId.stream().mapToInt(i -> i).toArray();
}
private int findHighestScore(Student[] students) {
int highestScore = 0;
for (Student student : students) {
int score = student.getScore();
if (score > highestScore) {
highestScore = score;
}
}
return highestScore;
}
}
class Student {
private final int[] answerSheet;
private final int id;
private int score;
Student(int[] answerSheet, int id) {
this.answerSheet = answerSheet;
this.id = id;
}
private boolean checkOneAnswer(int answer, int idx) {
return (this.answerSheet[idx % this.answerSheet.length] == answer);
}
public void marking(int[] ref) {
int currentScore = 0;
for (int i = 0; i < ref.length; i++) {
if (this.checkOneAnswer(ref[i], i)) {
currentScore++;
}
}
this.score = currentScore;
}
public int getScore() {
return this.score;
}
public int getId() {
return this.id;
}
}
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